LightningChart .NET

LightningChart SDK é um plugin para Visual Studio, conhecido como um doa visualizadores de dados mais rápidos em 2D e 3D para .NET, Windows Forms e WPF. Contém uma grande biblioteca de gráficos (charts) que é usada em o software das indústrias mais exigentes: ciência e pesquisa, engenharia, economia e comércio, médica, energia, espaço e defesa. 

Principais features

Gráficos Interativos
Visualização de Dados em Tempo Real
Desempenho Acelerado
Suporte a Vários Tipos de Gráficos
Integração com .NET Framework

Descripción completa

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LightningChart é completamente acelerado por GPU e tem um desempenho otimizado para mostrar uma quantidade enorme de dados (mais de mil milhões de pontos de dados em tempo real).

Utilizando eficientemente os recursos da CPU e da memória, LightningChart, foi desenvolvido e otimizado para uso em software profissional de alta velocidade, que trata com a aquisição e representação de dados em tempo real. Isso proporciona um desempenho inigualável para às aplicações finais.

LightningChart contém as seguintes funções: Gráficos XY, Gráficos 3D, Polar, Carta de Smith, Mapas, Ferramentas de sinal e Renderização de volume. Graças à estrutura de preços flexível de LightningChart, os desenvolvedores podem escolher as opções que melhor atendam às suas necessidades: adquirindo qualquer função separadamente, ou adquirir um pacote que combina várias funções de maneira mais rentável. 

PROPRIEDADES DAS FUNÇÕES 

XY

– Tipos de série: dados amostrados (sinal discreto), linha, linha de forma livre, áreas, alto-baixo, polígono, estoque (gráfico de velas), barra, banda, linha constante, grade intensidade, malha de intensidade, coleção de linhas
– Monitoramento em tempo real de modos de rolagem: rolagem, varredura, pisar, estilo osciloscópio com níveis de trigger
– Mapas de calor com contornos, Wireframe, etiquetas de contorno
– Estêncil para renderização das séries de intensidade dentro do polígono, região do mapa
– Camadas de renderização persistentes, legendas múltiplas e quebra da escala do eixo
– Pausas de escala para excluir informações desnecessárias (como dias não comerciais nos fins de semana)

3D 

– Inclui ViewPie3D
– Tipos de série: malha de superfície, grade de superfície, cachoeira, polígono, planos retangulares, modelos de malha, linhas, barras e gráficos circulares
– Configurações de cenas 3D com múltiplas fontes de luz
– Importar modelos 3D em formato .OBJ
– Tamanhos de superfície enormes de mais de 4096×4096, dependendo da memória disponível

Renderização de volume (Volume Rendering)

– Função de transferência linear independente para cada canal
– Limiar de volume de acordo com o brilho de Voxels para cada canal
– Modificação dinâmica da gama Voxel
– Taxa de amostragem adotiva dos dados de volume em manual ou automático
– Três opções intercambiáveis para Renderização de Volume por Ray Casting
– Interação completa com os modelos 3D tradicionais

Mapas

– Mapas on-line: suporta mapas de ruas e imagens de satélite
– Dezenas de mapas: mundo, continentes, áreas específicas
– Multicamada: terra, lagos, rios, estradas, cidades, etc.
– Importação de mapas a partir dos arquivos ESRI 

Polar

– Ilimitado, amplitude múltipla e eixos angulares
– Tipos de série: área, linhas
– Setores
– Marcadores 

Smith

– Tipos série: linhas
– Escalas absolutas e normalizadas 

Ferramentas de sinal (SignalTools): Leitor de Sinal, Gerador de Sinal, Entrada de áudio, Saída de áudio, Calculadora espectro 

CARACTERÍSTICAS GERAIS 

– Interação completa do rato, suporte de tela sensível ao toque, interatividade extensões de rato customizável
– Cursores e anotações, colorização de dados com paleta de cores, personalização completa de componentes
– Quebra de dados por NaN ou outro valor de ruptura especificado, em tipos de séries selecionadas
– Escalas numéricas, tempo, data, logarítmicas, Sistema de Coordenadas Geográficas (GCS) e de eixos personalizados
– Suporte técnico profissional de 5 estrelas e centenas de exemplos de gráficos 

TECNOLOGIA DE RENDERIZAÇÃO 

– Suporte para DirectX 11 e DirectX 9
– Renderização automático do software com WARP, em sistemas sem hardware gráfico e para máquinas virtuais
– Possibilidade de desativar a renderização, para salvar os recursos da GPU se o gráfico não está em uso, ou temporariamente não é necessário ou está oculto
– Qualidade das fontes selecionáveis
– Suporte escalado HiDPI
– Pode ser executado em 32-bit e 64-bit

REQUISITOS DE COMPATIBILIDADE 

– SO: Windows Vista, 7, 8 ou 10, em 32 bits ou 64 bits e Windows Server 2008 R2 ou superior
– DirectX: 9.0c (Shader Model 3 e superior) ou placa gráfica compatível com DirectX 11.0
– Visual Studio: 2010-2017 para o desenvolvimento, não é necessário usar
– Framework .NET: instalado a versão 4.0 ou superior

Aqui há um vídeo como exemplo de como onde o LightningChart é usado:


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